Hipertexto:
Siendo tan solo 5 personas las que se encargarían del
desarrollo del juego, el 17 de diciembre de 1987 el mundo vería nacer a una de
las franquicias más importantes en el mundo de los videojuegos.
Desarrollado y distribuido por Capcom, Rockman en Japón o
Megaman como es conocido en el occidente vio sus inicios en Nintendo Entreteiment System como un
juego de plataforma de 8 bits, en el
cual seguiríamos las aventuras del pequeño androide azul en su cruzada para
derrotar a 6 robots fuera de control y detener al malévolo Dr. Willy.
Miembros:
Akira Kitamura: También apodado A.K. Fue el líder del equipo desde 1987-98, al año siguiente abandona Capcom. Es quien ideó el concepto original de Mega Man.
Keiji Inafune: También apodado INAFKING. Es el diseñador principal, se convierte en el líder del equipo tras la salida de Kitamura. Es considerado como el "Padre de Mega Man".
Manami Matsumae: También apodada MARIMARI. Es compositora de la música de los videojuegos.
Nobuyuki Matsushima: También apodado H.M.D. Es el programador principal, también referido como el mentor de Inafune.
Equipo de Diseñadores
Encargados de dibujar a los personajes, lugares, ataques, etc. Keiji Inafune es el líder de este equipo.
Naoya Tomita: También apodado TOM POM.
Yausaki Kishimoto: También apodado Yasukichi.
Hayato Kaji: También apodado Yuto Kaji. Es un destacado diseñador, su trabajo más conocido sería crear a Mega Man X.
Equipo de Sonido
Encargados de la musicalización, sonidos, efectos especiales, etc. Manami Matsumae es la más famosa de este equipo.
Takashi Tateshi: También apodado Ogeretsu Kun.
Yoshihiro Sakaguchi: También apodado Yuukichan's Papa.
Equipo de Producción
Planficadores, casi siempre cambian de acuerdo a las decisiones de Capcom.
Tokuro Fujiwara: Es el director de la mayoría de videojuegos de Mega Man en sus primeros años.
Masayoshi Kurakawa: También apodado Patariro. Fue el planificador de algunos títulos
En aquel entonces, el joven Keiji Inafune seria quien
daría vida al diseño de este querido personaje. Este siendo de color azul ya
que la paleta de colores del NES contenía más tonos de azul que de otro color.
Con más de 40 títulos lanzados en 30 años y con presencia
en la gran mayoría de las consolas desde el NES, Megaman se ha ganado un lugar
muy importante en la industria.
A inicios del mes septiembre de 2015, la página TrackingBoard revelo detalles sobre lo que podría ser una película basada en este
personaje, aun sin un guion estructurado y sin un director que valide el
desarrollo de esta, los rumores han inquietado a los amantes y seguidores de este videojuego sobre cuál sería la travesía
por la que nos llevará el pequeño robot azul
en la gran pantalla.
Según la página,
Chernin Entertainment y 20th Century Fox (esta última siendo la compañía productora del Reboot del
Planeta de los simios y de la serie de televisión New Girl) son los encargados
de este nuevo proyecto, otro indicio de
la película es el registro del dominio MegaMan-Movie.com por parte de la 20th
Century Fox, lo que hace preguntarnos
¿Continuaremos viendo a Megaman como un personaje animado o
encontraremos un live action con probablemente los mismos actores de moda
actuales?
Cabe mencionar que los videojuegos que se han llevado a
la pantalla grande no siempre suelen tener éxito, por lo cual se debe ser cuidadoso al
adaptarlos más siendo una franquicia tan importante como lo es Megaman y
esperar que al finalizar este proyecto surja una nueva generación de seguidores
así como videojuegos e historias que permitan la continuación de su legado.
Vídeo Reportaje:
Podcast:
Galería:
Infográfico:
Integrantes: Baldemar Cruz Rey, Rojas Jorge, Martinez Salomón Mariané, Lugo Campos Efrén, Arias Bonifant Raul.
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Infográfico:
Integrantes: Baldemar Cruz Rey, Rojas Jorge, Martinez Salomón Mariané, Lugo Campos Efrén, Arias Bonifant Raul.


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